‘人不能在没有痛苦的情况下重塑自己;因为他既是大理石,又是雕刻家。’
——[法]亚历克西·卡雷尔
[波兰华沙,2022年6月12日讯]遵循打造意义深刻娱乐作品信念的11bit工作室荣幸宣布新作计划——《多重人生》。这将是揽获诸多大奖的《这是我的战争》和《冰汽时代》的创作成员带来的又一款独特哲思作品。
你可曾想过如果你做了不同的决定,你的生活会发生怎样的变化?如果你选择接受一种特定的教育或职业道路而非另一种,你的性格或思维方式会发生怎样的改变?《多重人生》这款游戏将专注于那些微小的细节、二元的选择。虽然这些选择往往发生在一刹那,但却可能会颠覆整个人生。
在《多重人生》中,玩家将以最直观的方式了解到我们的生活其实就是每个选择的总和。故事围绕扬·道尔斯基(Jan Dolski),这名平凡工人的遭遇将引领他一步步走向改变人生的十字路口。因事故在一处偏僻星球迫降,孤立无援的扬意识到自己处于生死的关头。唯有依靠他人帮助才能出现一线生机。并不懂得抉择会有代价的扬,为了活下去必须学会创造出不同的——分身。
‘他们并不是克隆,而是你的分身。是同一个人的多重版本’,《多重人生》游戏总监托马什·基西莱维奇(Tomasz Kisilewicz)解释道。‘为了成功,每个分身都有自己的技能,但玩家必须照顾他们中的每一个人。而他们每个人都有因多重人生选择带来的独特性格。分身们的人生道路如何发展,这些关系如何建立——完全取决于作为玩家的你’。
正如一本经典的科幻小说那样,《多重人生》让你通过其独一无二的超现实视角来探究一个引人入胜且栩栩如生的主题。游戏由11bit三个内部开发团队其中的一支制作,这支团队主要以《这是我的战争》创作成员组成。《多重人生》目前已开发近三年,由虚幻引擎打造。