日本索尼4月1日组建了一家名为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment)的新公司,对游戏业务进行了重组。
据报道,在2016年1月,索尼已经对外披露过游戏业务重组的消息,索尼之前从事游戏机业务的主要实体是“索尼计算机娱乐公司”,另外有一家名为“索尼网络娱乐”的公司。这两家公司的品牌不再存在,索尼将两家公司相关的业务合并为索尼互动娱乐公司。
同时在游戏业务合并设立新公司之际,索尼也在对游戏业务进行全面调整。重点聚焦游戏、影视娱乐、智能手机、电视机、手机摄像头等具有优势和盈利能力的领域,而PS游戏机被视为支柱业务。另外,索尼已经转让了没有发展前景的笔记本电脑业务,还宣布面向老款游戏机PS2的所有网络游戏服务将停止。
虚拟现实将成为索尼游戏业务的增长动力,索尼正在和全球开发商合作,开发虚拟现实游戏。索尼的PS占据主导地位,相比微软的Xbox拥有明显优势,除了硬件之外,索尼长期积累了海量的游戏内容。最直接关注的是,三月份,索尼对外发布了虚拟现实头盔PS VR,将能够搭配PS4游戏机来使用。
据2016年年初的统计,PS4这款游戏机全世界的销量已经达到了近3600万台。专业机构估计,PS4的历史累计销量有可能超过一亿台,从而成为有史以来最成功的游戏机。反过来,PS4的巨大销量,也将给索尼的虚拟现实头盔和内容销售带来巨大推动。
索尼高管表示:“两家公司合并组建的索尼互动娱乐公司,将成为一个实力更强的实体,该公司拥有明确的发展目的,将会进一步提高PS游戏机用户的活跃度,另外增加来自每个用户的收入。”
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责任编辑:路飞