虽然新角色炎狱炎熔可以看作是一些不够强力的老干员SP化的进程,但是在这次官方的异格干员前瞻说明中,还是出现了和传统二次元手游中SP角色不同的地方。
从这次炎狱炎熔的说明来看,异格干员虽然拥有独立的“人格”、“好感度”和“皮肤系统”,但是现在却不能像FGO那样出现几个相同的角色同时上场作战的情况。即使是利用助战系统上场异格角色,只要队伍有炎熔和炎狱炎熔中的任何一位,就会出现无法选择的情况。
并且在基建机制中,异格干员和原干员可以拥有不同的基建技能,但是却不能同时上场,只能分别放在不同的功能建筑中。而这种机制就像是第八章中阿米娅的升变系统一样,除了独立的人物好感和皮肤以外,其余功能均与升变机制一致。
而在官方解读了这次异格干员的机制后,不难发现SP干员已经在编队上出现了限制条件。虽然对于游戏的世界观而言,上场两位相同的干员不符合剧情设定,但是从更深层次来看,限制异格和普通干员的上线,其实是为了保持塔防游戏的数值平衡。
因为明日方舟在前瞻内容中并没有说明会限制6星干员的加入,并且这次的炎狱炎熔也仅仅是活动赠送的特殊干员。这也就让游戏可以在某个版本后,上线SP银灰、SP塞雷娅或者SP能天使这样的干员。