前段时间,游戏创意美术总监Jason Connell表示游戏之所以付费升级是因为PS5的独占要素,在日前接受IGN采访时,开发人员对这方面内容进行了介绍和讲解。
创意和艺术总监杰森-康奈尔谈到,PS5的触觉反馈如何让他们模拟单个雨滴接触地面,以及如何仅通过反馈获得引导风的方向。可能还有很多东西,但玩家们必须等待游戏发售才能看到。
“有这样一件事,你会发现,以前每当我听到引导风的时候,我只是听到了它。 可能是从左到右,但我不会真的感受到它在我的头上,或者从我身后的方向到我前面的方向。”康奈尔说。
“或者当暴雨来临的时候,你只是听到一般的滴答声(在原来的版本中)。但是现在,你会感觉到这是发生在我脚下的滴答声,就像它打在了真实的地面上。身临其境的程度上升了一个档次。”
本作将于8月20日正式发售,登陆PS4/PS5平台。PS5版售价69.99美元(约453元),PS4版售价59.99美元(约388元)。拥有原版的用户支持付费升级至《对马岛之魂:导演剪辑版》。